16 Mayıs 2020 Cumartesi
Pleasantville
9 Mayıs 2020 Cumartesi
My Sister’s Keeper
“Gittiğin yerde beni bekleyecek misin?”
5 Mayıs 2020 Salı
August Rush
Müziği.
Ben her yerde duyabiliyorum.
Rüzgarda, havada, ışıkta.
Müzik her tarafta.
Tek yapmanız, buna açık olmak.
Tek yapmanız gereken dinlemek.
Sadece bazılarmız dinliyor.
2 Mayıs 2020 Cumartesi
Where the Wild Things Are
“Mutluluk, mutlu olmanın en iyi yolu değildir.”
Henüz bir çocuk olan Max, yalnız, öfkeli ve anlaşılmadığını hisseden bir çocuktur.
Kendini duygusal olarak terk edilmiş hisseder. Babası yoktur ve bir
akşam annesi flört ettiği bir adamı eve getirdiğinde işler Max için çığırından
çıkar ve macera başlar.
Bu kahramanın yolculuğudur. Fantastik dünyası ise “Wild Things” adasıdır. Bu adadaki yaratıklar aslında Max’in duygularının ve içsel parçalarının sembolleridir. Tüm parçaları bir şekilde Max’in yansımasıdır. Filmde yaratıkların çoğu çocuk gibi davranır. Bu da Max’in aslında kendi içindeki farklı duygusal parçalarla konuştuğunun bir kanıtıdır.
Carol: kontrolsüz öfke, sevgi ihtiyacı, terk
edilme korkusu
KW: Empati, olgunluk, sakin ve
anlayışlıdır.
Judith: Eleştiren, kuşkulu, mesafelidir
ve öz-yargı.
Ira: Sadakat, güven ihtiyacı, sakin,
uyumlu ve destekleyici bir karakterdir.
Alexander: Görülme ihtiyacı, fark
edilme ihtiyacı, değersizlik
hissi, dışlanma korkusu temsil eder.
Douglas: Sosyal uyum, arabulucu, sakinleştirici,
mantıklı
Baykuşlar – Bilinçdışı Gözlem
Filmde
baykuşlar çok aktif karakterler değildir; genellikle izleyen, sessiz ve
mesafeli figürlerdir.
Baykuşların
sembolik anlamları:
- gözlem
- içsel farkındalık
- bilinçdışı bilgelik
Mitolojide
baykuş gizli bilgi veya sezgisel bilgelik sembolüdür.
Bu yüzden
filmde baykuşlar:
- Max’in henüz fark etmediği
içsel düşünceler
- Duygularını sessizce
gözlemleyen bilinç tarafı
Öfke Max’ın en büyük koruyucularından biridir. Baykuşların gelmesinden hiç hoşlanmaz. Sezgi, onun için aptalcadır. Diğer parçalar baykuşların ne dediğini anlarken, sadece Max ve Carol onların söylediklerini anlamazlar.
Hayal Gücü
Max’in hayal
dünyası güçlüdür. Kendi kendine olan oyunlarında hayal gücü duygularını
anlamaya çalıştığı bir rüya gibidir. Max adada “kral” olur. Bir erkek için
erginlenip Kral olmak önemli bir arketiptir. Çocuk olarak ancak bir prens
olabilir. Lakin kral olmak, herkesi mutlu edebilmek, çatışmaları çözmek ve sorumluluk
almak demektir.
Max kısa
sürede şunu fark eder: Güç, kontrol
demek değildir. Herkesi mutlu edemez. Çatışma doğaldır. Adadaki
yaratıkların hepsi vahşidir, insan olmanın doğasında vahşi duygular
bulunmaktadır. Vahşi bir
taraf bastırıldığında daha güçlü hale gelir. Olgunluk, gölgeyle savaşmak değil
onu anlamaktır.
Max eve
döner. Yolculuk tamamlanır. Artık şunu öğrenmiştir, kendi duygularının yönetimini
eline alabilir. Hiç biri sadece iyi veya sadece kötü değildir. Annesi de…
Annesinin
ona yemek hazırlaması ile sevildiğini ve görüldüğünü hisseder.

